Modération dans les jeux vidéo en ligne : « L’industrie a dix ans de retard dans le traitement du harcèlement »

  Décriés par les joueurs, les comportements toxiques sont pourtant récurrents dans les jeux vidéo en ligne. Dans un entretien au « Monde », Daniel Kelley, directeur stratégique de l’Anti-Defamation League, revient sur les enjeux de la modération pour le secteur. ..

monde, moderation, daniel, kell Image source : lemonde.fr
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